Revisión de Mario Strikers: Battle League: Una experiencia algo limitada en general
Decisión de GamesRadar+
Aunque periódicamente es agradable y generalmente inofensivo, Mario Strikers: Fight Organization lucha por mejorar sus conceptos y termina sintiéndose como una experiencia poco elaborada.
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Ventajas
- +.
Los técnicos de fútbol son robustos
- +.
La animación y los elementos visuales por computadora son satisfactorios
Desventajas
- -.
Muchos aspectos poco desarrollados
- -.
Carece de la calidad del comodín para que sea divertido
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Como recién llegado a la colección, Mario Strikers: Battle League es un juego que me sorprende. Sus principales prioridades no son las que yo suponía, y tal vez no sean las que nadie ciertamente consideraría”. Tenía una idea. Es’ Posiblemente sea ridículo de mi parte acercarme a este partido de fútbol y quedar atónito por el énfasis en el fútbol, sin embargo hellip; bueno, sin duda eso ¡Es extraño en un videojuego de Mario!puedes encontrar más aquí super mario strikers iso de nuestros artículos Esta es la industria de franquicias que trató las drogas como una justificación para jugar al Tetris, que transformó la Solución Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de extraña carrera de huevos y cucharas. Así que sí, la realidad de que el juego de fútbol de Mario parezca fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?
Dímelo una vez más
Sin embargo, permita No prosperamos por nosotros mismos. Mario Strikers: Battle Organization comienza con un tutorial bastante profundo que describe todas sus mecánicas más futbolísticas, y’ Son respetablemente profundos. Hay múltiples tipos de pases, mecánicas de resistencia, varias variedades de entradas y un pequeño y agradable aspecto rítmico en el que sincronizar perfectamente tus pases y golpes les da un toque extra de empuje.
Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; seguido de un gesto breve y estándar con la mano sobre los artículos y la película Hyper Strikes que cargaba el producto publicitario y de marketing, como si dijera oh, y ahí está . También hay algunas cosas excéntricas de Mario ahí si eso es así.’ Ese es tu punto, supongo. Esto marcó bastante el tono de la experiencia, que fue una sensación clara de que yo’ Había entrado en Mario Strikers esperando algo de él que era’ No estoy dispuesto a proporcionar.
Banderas rojas y tarjetas amarillas
A decir verdad, Mario Strikers: Fight Organization es una experiencia un tanto escasa en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes jugables, 6 elementos (incluido el Mario Invincibility Celebrity completamente destruido, que bien podría equivaler a un objetivo complementario) y muchas otras opciones de diseño extrañas que se sienten lo suficientemente huecas como para dejar una apariencia vacía cuando los tocas.
Por ejemplo, de hecho, seguir la pelota suele ser irritante en medio del constante desorden de las sombras, sin ningún componente de interfaz de usuario para resaltarla, un problema que empeora cuando cambias a la configuración portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (porque no es como si quisieras tener ningún tipo de participación real en tu última línea de defensa), por lo que acumular normalmente se siente menos en términos de habilidad. que el juego de tirar dados para el portero reflejos. Ahí’ Hay equipo para adaptar las estadísticas de tus jugadores, pero pensando en estos sombreros y fundas para manos, simplemente mezcla los números, ahí está. No es necesario mejorar el poder bruto de Luigi cuando puedes evitarlo todo y simplemente seleccionar un peso pesado predeterminado como Bowser o Wario. Y hay varias competiciones para un jugador codificadas, sin embargo, ya estoy No estoy seguro de cuál era la diferencia entre la mayoría de ellos, o si el juego simplemente me presentaba diferentes trofeos por hacer exactamente lo mismo una y otra vez.
Lo que realmente me desconcertó es que allí Es una gran función que te permite elegir y personalizar tu cincuenta por ciento de la Arena alrededor del campo: Bowser. Castle, Mushroom Kingdom, etc., y observa cómo se fusiona con tu retador’. selección. Es una idea increíble y, de hecho, lo primero que sucede cada vez que comienza un partido es la combinación grandiosa y dramática de estos dos paisajes.
Pero no es así’ ¡No hagas nada! La mecánica del videojuego se puso en marchain ajuste, no cambia exactamente cómo juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Ni siquiera ves el estadio. He seleccionado desde que ‘ Estamos mirando completamente el campo desde un punto de vista de arriba hacia abajo. Seguí inspeccionando los tutoriales y la descripción general del juego, convencido de que Me había perdido algún elemento esencial con respecto a este u otros aspectos del juego que parecían carecer de compuesto. Si me faltaba algo, nunca lo descubrí.
Eso’ Es un cambio básico en las ideologías del diseño que realmente se siente indignado por su tono alocado y excitable. En videojuegos de hermanos o hermanas como Mario Kart y Knockout Bros, los aspectos estrafalarios y arcade son el punto central, el giro de la fórmula que les da vida y los hace memorables. Sin embargo, en Mario Strikers, es ‘ Al contrario: el fútbol es lo principal y los componentes de Mario cuelgan de él como pancartas de celebración de Jürgen Klopp. anteojos.
Doblarlo como Bob-omb
Cada uno de los cuales no debe indicarse allí No hay nada divertido en Fight League. En ciertos minutos los técnicos de fútbol más carnosos se integraron con cierta energía, y ahí’ Siempre hay algo satisfactorio en el rebote uno-dos-tres al pasar la ronda entre los jugadores, lo que finalmente resulta en una fuerte patada que se enrolla en el aire alrededor del portero. Se acerca los dedos y estira la red detrás de él.
También me gustaron mucho las animaciones, al menos hasta que empezaron a repetirse. Ellos’ Son vibrantes, vibrantes, llenos de personalidad y no deseados, y tienen una prosperidad que proporciona a los personajes poder e identidad. Cuando Rosalina hace un Hyper Strike, la pelota orbita alrededor de la luna antes de regresar hacia ella para la siguiente patada, cubierta de hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un videojuego, recorre el campo sobre enredaderas del bosque, gritando y bailando. Cuando Peach ve la calificación del equipo enemigo, dice Es encantador disfrutarla, respirar profundamente y tratar de calmar su temperamento antes de que haga algo para avergonzar a la monarquía.
En realidad, desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un videojuego de galería de fútbol promedio con algunas campanas y silbatos de la marca Nintendo. Creo que disfruté por momentos, pero en el fondo presumo que si lo hago’ Si hubiera pagado el precio de venta completo por él, sin duda lo haría’. Realmente nos vamos sintiéndonos mucho menos caritativos con respecto a todo el asunto. Posiblemente agarrarlo cuando ‘ Está rebajado y tú’ Si estás buscando un partido de fiesta en casa, de lo contrario, es posible que casi uno de los fanáticos del fútbol más fervientes se lo pierda.
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